Union de l'Aftermath

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Le Commando de l’armée de l'Union, dirigée par le capitaine Sokar, est une force d'élite utilisée dans le cadre de missions spéciales. Expert dans les infiltrations et les missions risquées, le Commando de l'Union est redoutable malgré sa petite taille.

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La compagnie Bravo, dirigée par le capitaine Papa Mike, est formée de nouvelles recrues volontaires et très motivées à faire leurs preuves sur le champ de bataille. Depuis le début du conflit, elle participe à un entrainement intensif et attend avec impatience son baptême de feu.

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La compagnie Charlie, dirigée par le capitaine War Hammer, est utilisée comme fer de lance pour l'armée de l'Union, à laquelle elle appartient. Elle est au centre de son armée et elle brise les lignes ennemies en alliant sa discipline et sa force de frappe lors des combats. Elle est la première à entrer dans la zone de combat et la dernière à en sortir.

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La compagnie Alpha, dirigée par le capitaine Alpha-K, est composée de la vieille garde du général Jobin et des troupes fidèles et expérimentées qui combattent sous son commandement depuis des années. Cette compagnie de vétérans est reconnue pour son expérience et sa fiabilité sur le terrain. Elle ne cède jamais un pouce à l'ennemi.

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La compagnie Echo, dirigée par la capitaine Lady Nightmare, est une unité d’assaut experte en manœuvres de contournement. Les troupes de cette compagnie utilisent chaque brèche pour se frayer un chemin et prendre l'ennemi par surprise avec des attaques rapides et violentes.

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La compagnie Delta, dirigée par le capitaine Slyminator, est munie d’artillerie lourde et sert de support à l’armée de l’Union. Ses troupes ont des armes de tirs à cadence rapide et transportent la plus grande quantité de munitions de l’armée. Leur spécialité est le tir rapide et sans relâche, qui fait trembler même l'ennemi le plus aguerri.

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